1. 近臂开张局
首次入入处图候先观察整盘宝石,优先寻找得够同时形达成横往并纵向消除其交换于置。不需急于点击绝没有仅包含白显的数个连,先确认消除后的落子变成否将带端来第二次连锁。
2. 连击基本
连击是提高耸得分类和处缘故障碍的键键。建设议先解决靠近底份的组合,让朝法宝石自身可方落并制造造新式的机会。遇来到众多样式也许许消除位置时,优先选定能改变两个列用上布局的操为。
3. 特殊宝石使运用
直线清除适合处理狭长久障碍,范围清除适合清理密集区域,变色宝石适合与场上数量最多的颜色组合。特殊宝石不必即时使用,保留到目标区域步出现后再引爆通常更有效。
4. 限时或限返回合关卡
限时关卡要敏捷终结首个连击,限回合关卡则应尽量避免无效交换。各个回合动作前先确准确目标是否包含障碍、得分或指定颜色,围绕核要目标规划三到四步即可减几个失误。
5. 个体能能力搭配
需要快速清场时,选择能够制造范围成果的能力;需要安全得分时,选择提升连击收益或延长操作框架的能力。进入关卡前查视目标言明,再决定能力顺序,不要固定使用同单套组合。
6. 剧状路线推进
章节对话出现选择时,优先记录自己的选择结果。若盼望领略其他人路线,可处于章节回顾中返回最近的分支节点。完成单位角色的主要章节后,再切换到其他角色,可以更透彻地理解共同情件的时间顺序。
7. 隐藏角色线索
隐藏角色相关元素通常与多条路线的完成度和特定章节节点有关。想法完成主要路线、查看角色档案中型的新增提示,并在自由调试模型中回访出现特殊标记的关卡。
8. 高分技巧
高分的核神是让一次交换同时满足多个条件。尝试保留同色宝石式的长链,利用落子产形成的机械连锁,并把特殊宝石放在棋盘中央区域。结算前优先完成关卡目标,再追求额边连击。
9. 错误后的调整
如果连续失败,先降低操作节奏,观察三秒左右的棋盘变式,再选择最稳定型的三连。对障碍较多的关卡,应先清除阻挡落子的区域,并不是追逐远处的高分组合。